Bir oyuncunun sunucuda kalmasının en güçlü sebebi, oradaki insanlardır. Tasarımınız bu bağların kurulmasını kolaylaştırabilir.
Karşılıklı Bağımlılık Yaratın
Uzmanlaşma, iş birliğini doğurur
Her oyuncunun her şeyi eşit kolaylıkta yapabildiği bir sistemde kimsenin kimseye ihtiyacı olmaz. Farklı alanlarda uzmanlaşmayı ödüllendiren bir yapı (birinin madencilikte, diğerinin tarımda daha verimli olması), doğal bir ticaret ve iş birliği ihtiyacı yaratır.
Grup Hedefleri
Tek bir oyuncunun tamamlayamayacağı büyük hedefler (topluluk inşa projeleri, birlikte yenilecek güçlü düşmanlar, ortak sunucu hedefleri), oyuncuları doğal olarak bir araya getirir.
Paylaşılan Alanlar
Herkesin uğradığı bir pazar veya toplanma alanı, tesadüfi karşılaşmaları artırır — arkadaşlıkların çoğu planlı değil, tesadüfi başlar.
Zorlamayın
Tek başına oynamayı tamamen imkansız kılmak, bazı oyuncuları kaçırır. İş birliği bir zorunluluk değil, seçildiğinde avantaj sağlayan bir yol olmalıdır.