Ödüller, oyuncunun harcadığı zamanın karşılığını görmesini sağlar. Ama yanlış tasarlanmış bir ödül sistemi, oyunu anlamsızlaştırabilir.
Ödül Türleri
| Tür | Etkisi |
|---|---|
| Günlük giriş ödülü | Alışkanlık oluşturur, düzenli girişi teşvik eder |
| Başarım (achievement) | Uzun vadeli hedef sunar |
| Kilometre taşı | Belirli oynama süresi/seviyeyi ödüllendirir |
| Sürpriz ödül | Beklenmedik anlarda heyecan yaratır |
Ödül enflasyonu gerçektir
Her giriş için cömert ödüller vermek başta hoş görünür ama kısa sürede oyuncular bunları sıradan görmeye başlar — ve ödülü azalttığınızda tepki gelir. Ödülleri baştan mütevazı tutup zamanla artırmak, tersini yapmaktan çok daha kolaydır.
Ödül, Oyunun Yerine Geçmemeli
Oyuncular yalnızca günlük ödül almak için girip hemen çıkıyorsa, ödül sisteminiz oyunun kendisinden daha cazip hale gelmiş demektir. Bu bir başarı değil, uyarı işaretidir.
Kozmetik Ödüller
Görsel ödüller (ünvan, efekt, özel eşya görünümü), oyun dengesini hiç etkilemeden statü ve başarı hissi verir — bu yüzden en güvenli ödül kategorisidir.